2008-01-27 2010年冬に発売予定のスケジュールについて ゲーム制作 おおざっぱなラインとしては以下のようなスケジュールでいこう 2008年 Windowsプログラミングに着手。DirectX環境での開発環境の整備に着手。ゲーム開発の環境の整備。 2009年 前半はゲーム開発のために必要なツール等の作成。後半はゲーム制作に着手。 2010年 ゲーム制作の実作業。年末をめどに発表。