ゲーム制作

Digital Entertainment Businessの岩田社長のインタビューより

−岩田社長の考える面白いゲームとはどのようなものですか。 お客様が何かをする。何かをしたらそこに労力が発生します。時間をかけないといけませんし、集中力も働かせないといけません、手先も器用に動かさないといけませんし、ペンやリモコンを操作しなく…

2010年冬に発売予定のスケジュールについて

おおざっぱなラインとしては以下のようなスケジュールでいこう 2008年 Windowsプログラミングに着手。DirectX環境での開発環境の整備に着手。ゲーム開発の環境の整備。 2009年 前半はゲーム開発のために必要なツール等の作成。後半はゲーム制作に着手。 2010…